インタビューで何個の質問をするべきか?その個数と背景にある戦略
ほとんどのインタビューアドバイスは何を聞くかを教えます。しかし、インタビューで何個の質問をするべきかや、時間が半分に削られた場合にどの質問を選ぶべきかについて教えるものはほとんどありません。そのギャップは思っているより重要です。質問が少なすぎると無関心に見えます。質問が多すぎるとインタビュアーを次のミーティングに遅刻させてしまいます。本当のスキルは巧妙な質問のリストを暗記することではなく、あなたが参加している特定のラウンドに何個の質問を持ってくるべきか知ること、そして時間がなくなったときにどの質問を選ぶかのシステムを持つことです。
インタビューで何個の質問をするべきか?
標準的な30~45分のインタビューでは、2~4個の質問がほとんどのラウンドとほとんどの業界で機能する範囲です。2個未満の場合、インタビュアーはあなたの好奇心についての情報を得られません。5個以上6個未満の場合、次の候補者またはインタビュアーの次のミーティングに属する時間を食べ始めます。
しかし、その範囲は開始点であり、ルールではありません。インタビューで何個の質問をするべきかについての正直な答えはフォーマットに依存します。20分のリクルーター画面では1個の鋭い質問のみが可能かもしれませんが、採用マネージャーとの60分の最終ラウンドの会話では、特に会話の途中で自然に出てくる場合は4個または5個を快適に吸収できます。
正確な数に命中することより重要なのは、あなたの質問を時間とあなたの前にいる人の権限に合わせることです。リクルーターは90日でそのロールでの成功がどのようなものかについて教えることができません。採用マネージャーはそれを教えることができます。間違った質問を間違った人に尋ねることはあなたがより良く使用できたスロットを無駄にします。
“"質問で人を判断し、答えではない。" — ボルテール
なぜインタビューの質問の適切な個数がラウンドごとに変わるのか?
実際のインタビューに合う質問の個数を決定する3つの変数があります。時間予算、インタビュアーの回答権、および部屋にいる人の数です。
**時間予算。** 良い経験則は、インタビュアーの回答と自然なフォローアップを含めて、質問ごとに2~3分の予算を立てることです。質問用に10分が予約されている45分のインタビューは、前夜に書き出した8個ではなく、現実的には3~4個に適しています。
**インタビュアーの権限。** リクルーターとHRスクリーナーは、タイムライン、チーム構造、次のステップについての質問に適しています。採用マネージャーは日常的な期待と初期段階での成功がどのようなものかについて話すことができます。シニアリーダーシップとパネルインタビューは戦略的で大局的な質問がもっとも効果的です。リクルーターに長期的なチーム戦略について質問することは、通常、曖昧な答えが得られます。なぜなら、それは彼らの判断ではないからです。
**インタビュアーの数。** パネル形式では、インタビュー全体で何個の質問をするべきかを決定するだけでなく、複数の人に無視されないようにそれらをどのように分散するかを決定しています。1人のパネリストあたり1個の的を絞った質問、または各人が自分の立場から答えるよう招待する1個の質問は、最後に話した人に4個の質問を撃つより効果的です。
すべてのラウンドを同じ方法で処理し、同じ固定された個数の質問を使用することは、候補者が最も一般的に間違える計算です。
フォーマットも重要です。電話スクリーンでは、ロジスティクス以上の余地はほとんどありません。次のステップについての1個の質問で十分です。採用マネージャーとのビデオインタビューでは、2~3個の実質的な質問のための余地が開きます。これはおそらく最後に専用ブロックがあるからです。バックツーバックのインタビュアーとのオンサイトは最も難しいケースです。4番目の会話では自分自身を繰り返さないように、各人に対してわずかに異なる質問を用意する必要があります。つまり、その日を通じて合計質問数は8~12個に上昇する可能性があります。各インタビューは1~2個のみを取得している場合でも。
座る前に質問銀行をどのように構築するか?
これをうまく処理する候補者は、その瞬間に即興で行っていません。彼らは6~10個の質問から構成された銀行を持って入り、その後、ライブでどれを使用するかを決定します。その銀行を事前に構築することが実際に数の質問を解決します。あなたが聞くことはあなたが準備するものの一部だからです。
銀行を整理する簡単な方法は層です。
**レベル1―必ず聞くべき質問。** このロール、このチーム、またはジョブ投稿またはインタビュアーの背景で気付いたことに特定の2~3個の質問。時間がない場合でも保護する質問。
**レベル2―柔軟な質問。** チーム、仕事自体、またはパフォーマンスがどのように評価されるかについての2~3個のより広い質問。有用ですが、会話がすでにその分野をカバーした場合は置き換え不可能ではありません。
**レベル3―バックアップ。** 急いでいない長い会話でのみ到達できる1~2個の優先度の低い質問、または長い一日の最後のインタビュー場合で、ペースが遅くなっています。
銀行を3つのソースから構築します。ジョブ記述(暗黙されているが明示されていない)、会社の最近のニュースまたは製品ローンチ、およびインタビュアー自身のロールまたは背景(見つけられる場合)。あなたが気付いた何か具体的から引き出された質問は、テンプレートリストから引き出された一般的なものより常に優れています。
時間がない場合、どの質問をカットするかをどのように決定するか?
これは最も候補者が計画したことがない部分です。彼らはリストを準備して、インタビュアーが「もうすぐ終わります」と言ったときにパニックに陥り、すべてを急いで処理するか、凍結して何も尋ねません。
修正は、最後だけでなく、会話中にあなたの質問銀行をライブで追跡することです。インタビュアーが他の何かに答えている間に、チームサイズ、報告構造、または典型的な週がどのようなものかについて言及する場合、その質問を精神的に削除してください。それはすでに回答されており、再度尋ねることはあなたが聞いていなかったことを示します。
時間が圧縮されていると感じるとき、この順序でカットしてください。
1. レベル3の質問を最初にドロップしてください。常に。
2. 重複するレベル2の質問をより広いバージョンに統合します。
3. トップレベル1の質問をドロップしないでください。インタビュー全体で1個のことだけを尋ねることができる場合、それは事前に最も価値があると決定した質問であるべきです。
ストレス下で選択する圧力を取り除く、保護された1個の質問を事前に決定すること。インタビュアーが「時間がない、1個の速い質問があればいいのですが」と言う場合、鋭い、特定の質問を取得する際のインタビュアーと、「うーん、いいです」という尴尬な質問の違いです。
質問が少なすぎる、または多すぎる場合はどうなるか?
両方の間違いは実際のコストを負い、異なる理由でそれを実行します。
質問が少なすぎる―ゼロまたは1個の弱い質問―は無関心として読みます。採用マネージャーは、質問の欠如を、候補者が単に緊張しているか時間がない場合でも、ロールへの真の関心の欠如と解釈します。また、ジョブがあなたに適しているかどうかを評価するために実際に必要な情報なしで歩き去ることを意味します。
質問が多すぎる―5個以上6個以上、またはインタビュアーが終わったことを明確に知らせた後も続く―トーンを会話から尋問に変えます。部屋を読んでいないように見えることができます。密にスケジュールされたインタビュー中のインタビュアーはそれに気づき、覚えていきます。
両方向のどちらかのエラーが必要な場合、安全な失敗モードは多少少なすぎるのではなく多すぎるです。2個の良い質問を聞いて止まる候補者は構成されたように見えます。7個の質問を聞いて、そのいくつかが反復的である候補者は、優先順位をつけなかったように見えます。これは、インタビューで何個の質問をするべきかについて事前に決定する理由です。長いリストを持つことより優先順位付けされます。
インタビュアーがあなたを認識する方法とは何の関係もない、数を間違える際の静かなコストもあります。実際に学ぶ量に影響します。最後の分を急いで行うためのすべての質問を保存する候補者は、表面レベルの回答のみを取得します。会話全体に2~3個の質問を自然に配置する代わりに、それらすべてを最後にスタックするのは、通常、より正直で、より詳細な回答を生成します。そして、あなたにオファーを受け入れるかどうかを決定するための情報を与えます。
実際のインタビューの前に質問の適切な個数を選択する練習をするにはどうしたらよいか?
ほとんどのインタビュー練習は完全に回答に焦点を当てています。最終分を演習する人はほとんどいません。準備された質問がまだ適用されるかどうか、時間圧の下でリストをトリミング、実際のペアを持つ最も重要なものを配信することをライブで決定することは、メモから読むのではなく、構成を代わります。
これはあなたがシナリオを実行することによってのみ構築できるスキルです。大声で練習し、時間制限の下で、あなたが実際の部屋に入っている必要がある同じリアルタイムカットをします。どのレベル2の質問がすでに回答されたか、フォローアップのための時間があるかどうか、インタビュアーが時計を見つめるときに何が起こるかについてです。
SayNow AIを使用すると、リアルな時間制約を備えた完全な模擬インタビューを実行できます。ライブで質問銀行を構築してトリミングする練習をすることができます。全体的なアーク全体をシミュレートすること―インタビュアーが時計の3分で1個以上の質問をするべきかどうかを決定する瞬間を含む―は、書かれたリスト単独が構築する構成を生成します。
数字自体は難しい部分ではありません。2~4個の質問、優先順位付けされ、ラウンド用に調整された―それは5分で暗記できる公式です。難しい部分はインタビュアーが1個以上の時間があると言うときに落ち着いて実行することです。これはただ練習から来ます。
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